A história acompanha Nashiko Jippensha, uma garota do ensino médio que foi expulsa de casa. Sem um lugar para encontrar suas amigas, ela decide ir até a sala vazia do clube de mahjong que seu pai admi...
Um dia, Nashiko Jippensha é expulsa de casa pela mãe por fazer muito barulho em seu quarto. Tendo perdido seu lugar para se divertir livremente, Nashiko recebe um telefonema de seu pai dizendo que ela pode usar como quiser o antigo salão de mahjong que ele administrava em troca de limpar o lugar. Ela imediatamente começa a limpar e então, um espírito misterioso aparece das peças de mahjong da loja...?!
Riche encontra Nashiko no clube de mahjong, como ela prometeu, e consegue convencê-la a deixá-la se juntar ao grupo de amigos. Ela também conhece Pai, Izumi e Chombo e, em volta da mesa de mahjong, uma nova amizade se cria.
Agora que as quatro amigas sabem que o fogão funciona, o próximo passo é óbvio: preparar um bom prato! No cardápio, um delicioso curry acompanhado de sashimi e geladinho como sobremesa. Mas antes disso, elas começam a colocar em ordem o antigo clube de mahjong.
Nashiko fica sem internet no seu celular depois de usar todos os seus dados móveis. Então, ela entra em contato com seu pai pedindo a instalação de um Wi-Fi na loja. Com o Wi-Fi funcionando, por recomendação da Riche, as garotas resolvem jogar mahjong online.
Riche derrotou uma oponente forte que conheceu em um jogo de mahjong online. Enquanto estavam em clima de comemoração, chega sua adversária em questão, Emi Haneru. Imediatamente após chegar, Nashiko fica inicialmente impressionada ao vê-la solicitando uma revanche a Riche. No entanto, depois de ouvir as palavras de Riche e suas amigas, ela se inspira. Mais tarde, para aprofundar a amizade com a garota, o grupo inicia uma certa estratégia...
As fãs de mahjong organizam uma estadia de uma noite em uma pousada em Onomichi para... jogar mahjong. Aproveitam também para visitar locais turísticos da cidade que normalmente não têm oportunidade de conhecer. Haneru só espera por uma coisa: finalmente confrontar Riche e se vingar.
1º de agosto é o "Dia do Mahjong". Neste dia, Pai comemora seu aniversário, então Nashiko faz uma festa de aniversário para ela na praia. O grupo aproveita uma festa de aniversário única, comendo bolo de aniversário na praia no meio do dia e brincando no mar. Mais tarde, quando a festa se aproxima da fase final, Nashiko e as outras decidem dar um presente a Pai. Porém, na hora, Riche a presenteia com algo caro demais para ser um presente...
A mãe de Nashiko a convida para ajudar na produção de 3.000 luminárias de papel para o festival das luzes, mas com apenas 4 dias disponíveis ela terá que recorrer à indispensável ajuda de suas amigas.
Betcha, o festival dos apostadores que representa Onomichi está para começar! Nashiko e Riche sugerem que todas vão ao festival juntas, no entanto, Izumi não fica nada animada ao saber dos planos devido um trauma do passado...
As férias de final de ano estão chegando e o clima natalino toma conta do pequeno clube de mahjong. Nashiko e suas amigas decidem comemorar o Natal juntas com boa comida e uma partida de mahjong. Todas contribuem para planejar a melhor noite possível, e Nashiko, Izumi e Pai parecem ter uma surpresa para Haneru.
Na véspera de ano-novo, Nashiko e as demais se reúnem para fazer a primeira visita do ano no santuário. Depois de orar pelo novo ano, as cinco se divertem no início do ano novo, comendo macarrão e tirando a sorte. Dois dias depois, no dia 3 de janeiro, Nashiko e suas amigas se reúnem para sua primeira partida de mahjong do ano.